Статистика
В этом руководстве будет показан процесс создания типичных трехмерных (3d) объектов в программе 3D Studio Max
В этой статье мы рассмотрим процесс создания трехмерной трубки, которая будет состоять из проволоки. Т.е. это будет ее материал. В итоге у нас должно получиться нечто подобное этому:
Нарисуем вот такую замечательную стеклянную трубку с красивой поверхностью (текстурой)
Рассмотрим методику создания стеклянного кристалла. Первым делом выберите геосферический объект (geosphere object) и нарисуйте геосферу на вашей вкладке перспективы (perspective view)
В этой статье будет рассмотрена методика создания анимации в виде взрыва шара. Как вы увидите далее, сделать это с помощью 3d studio max довольно просто.
Страница 1 из 3 1 2 3 > >>


©2006 - 2012 Материалы можно свободно перепечатывать при указании обратной ссылки на источник CMS Danneo