Edgelib 3.00 - обновлений «движок» для розробки мобільних ігор
Компанія Elements Interactive (EI) з Нідерландів випустила нову версію свого многоплатформенного «движка» для розробки мобільних ігор Edgelib 3.00.
Нова версія відрізняється «розширеними 3D-можливостями», у тому числі підтримкою бібліотеки OpenGL ES і тривимірної анімації.
Компанія EI описує свою бібліотеку Edgelib як самий потужний, по-справжньому многоплатформенный ігровий «движок» для мобільних пристроїв. Сама бібліотека написана «з нуля» мовою C++, щоб забезпечити розробку ігор найвищої якості й швидкодії. До складу продукту входить апаратно-незалежний програмний інтерфейс API, а також інструменти для розробки високопродуктивної двовимірної графіки, тривимірної графіки з апаратним прискоренням з використанням технології OpenGL ES, для висновку поверхонь RGBA, а також для роботи в мережах Bluetooth й TCP/IP.
Набір інструментів розроблювача Edgelib SDK підтримує розробку мобільних додатків й ігор для КПК і смартфонов з операційною системою Windows Mobile, деяких версій платформи Symbian, а також для настільних систем Windows.
Крім повного використання можливостей мобільних графічних процесорів з апаратною підтримкою технології OpenGL (ES), бібліотека Edgelib також підтримує технології Imagination Technologies PowerVR, Hybrid Rasteroid й Windows OpenGL.
Серед інших нововведень бібліотеки компанія EI називає підтримку повної кістякової тривимірної анімації зі зчленуваннями й ключовими кадрами, безліч різних допоміжних функцій, а також підтримку пакета MilkShape 3D, популярного інструмента для створення «low-poly» (з низькою деталізацією) тривимірних моделей в іграх.
Мы рекомендуем вам ознакомиться со следующими материалами на тему: